Montag, 20. August 2007

Schwerter


Wir haben jetzt neue Ganis und einige neue Schwertgrafiken. Danke an jack, Chris, Oni und Cid und so xD Und natürlich Matt fürs Testen. Hat den ganzen Tag gedauert,aber jetzt sieht es gut aus finde ich ;)

Sonntag, 19. August 2007

Allerlei Kram

Die letzten Tage haben wir einiges geschafft.
- viele Bugs gefixt z.B.
-Movement mit Busch
-Baddy bugs (greift nicht an, zuckt rum)
-Fehler bei den Händlern
-Fehler im Boot (sollte nun NICHT mehr über Land fahren)
-noch ne Menge Kleinkram xD

-Grafiken aktualisiert
-Fehlende Grafiken und icons von Schwertern (danke Matt fürs Testen XD)
-z.T. neue Grafiken und icons (Cid und Oni, auch Jack und Chris)
-anderer Kram o.o

-Cid hat die Quests zur Klassenwahl angefangen (yay :D)
-ich habe bestimmt einiges vergessen ;)

Montag, 6. August 2007

Intro und Start

Habe zusammen mit Chris ein Intro erarbeitet, dass eine kleine Geschichte erzählt und die Story erklärt. Außerdem haben wir jetzt ein Start-Level mit Geschlechtswahl und Outfit Editor.

Donnerstag, 2. August 2007

wieder daa

Hallo :)
Ich bin wieder da und werde nun schnell wieder mit der Arbeit anfangen ;)
Zuerst sind ein paar Event bugs dran, Devil hatte da so ieniges gefunden XD

Montag, 18. Juni 2007

OW?

Gab ja lange keine Meldung hier, also mal was zum aktuellen Stand.
Ich habe in letzter Zeit fallen eingebaut, die man legen kann, außerdem macht Diambro quests zur Klassenwahl. Ein häufig gestellte Frage ist: Was fehlt eigentlich noch?

Antwort:
Ich möchte noch ein Upgrade-Schmiedesys machen (man hat einige Grundwaffen und kann die mehrmals verstärken), außerdem muss ich mir für das Schmieden mit dem Amboss noch level-Anforderungen überlegen und ein bisschen balancen. Auch bei den Baddy-Levels und Stärke muss ich nochma gründlich drüberschauen.

AAAABER dann kann es eigentlich schon fast losgehen ;)

Im Moment habe ich leider wieder Klausur-Lern-Phase, was zur Folge hat, dass ich bis Ende Juli ( :(( ) relativ wenig Zeit habe. Ab Anfang August bin ich aber ein STück FREIIIII.. , so dass ich denke, dass die OW in 2 Monaten fertig sein wird.
Es sei denn, meine Freundin will unbedingt mit mir nach Mallorca O.o

Wer sich ansehen möchte, was bisher so fertig ist, und bugs finden will oder so XD, kann mir gerne seinen Account mailen an entonrettetdiewelt(at)gmx.de.

Sonntag, 13. Mai 2007

Minispiele und Shop

Minispiele sind gefixt und verfügbar
-Breakout(jetzt mit 3 Leben)
-Snake
-Puzzle
-Labyrinth(Bald mit neuer Grafik o.o)

In Shops wird nun angezeigt,wenn bestimmte Items nicht gekauft werden (Der Mann im Fisch Shop kauft nur Fische...etc...)

Jobs

Neue Items für Jobs:
Mining
-Meißel
-Präzisionsmeißel (leichteres Zielen)

Angeln
-Profiangel (größere Fische)
-TURBOANGEL(noch größere Fische)

Außerdem gibt es für die beiden Jobs jetzt Erfahrungspunkte für die jeweiligen Berufe, die man benötigt um bessere Werkzeuge (Angeln etc.) benutzen zu können.

Samstag, 12. Mai 2007

Mining


Da das Steine kloppen mit der Spitzhacke auf Dauer etwas langweilig wird, habe ich mir eine Alternative ausgedacht, den Meißel. Man benutzt den Meißel auf einen Stein und spielt dann ein Minispiel, in dem man mit einem Fadenkreuz (oder so), der sich berergt, möglichst die Mitte des Steins treffen muss. Das Verfahren ist ein bisschen trickreich, aber wenn man es durchschuat hat, geht es schneller als mit der Picke.



Es geht weiter !

Hallo !
Ich hatte in letzter Zeit ziemlich viel zu tun mit Vorträgen und Kram für die Uni, dieses Wochenende habe ich aber total FREI :D
Deshalb werden wir wohl auch ein gutes Stück weiter kommen :)

Donnerstag, 5. April 2007

Strahlenschutz


Ich war in letzter Zeit beschäftigt, habe mich in einem ganztägigen Kurs in Sachen Strahlenschutz ausbilden lassen. Habe viel mit radioaktivem Zeug gespielt und Radioaktivität in Tee aus der Türkei, der kurz nach dem Chernobyl Unfall geerntet wurde, gemessen. Außer Cäsium war aber nichts mehr da.
Ich hoffe ich komme nun zu etwas mehr... und dass die OW bis zum PT oder so ENDLICH mal fertig wird.

Donnerstag, 15. März 2007

Baddy-Datenbank


Gestern habe ich die Datenbank, in der die Werte der Baddiesgespeichert sind, umgestellt. Nun muss der einzelne Baddy weniger Daten speichern, was hoffentlich für weniger algg sorgt ;D
Außerdem bin ich dabei, ein besseres Drop-System für Gegenstände, die die Baddies verlieren, zu entwickeln :)
Außerdem wird es viele neue Baddies geben.

Dienstag, 13. März 2007

PK und Pfeile

Habe eine PK-Modus Schalter neben der Status Leiste eingebaut. Man kann im PK Modus andere PK-Spieler pken (XD). Nopk-Zonen sind recht selten auf der OW und der Modus lässt sich nur alle 15 Minuten umschalten.

Außerdem habe ich eine Möglichkeit gefunden, Geschosse an Blocktiles aufzuhalten (Pfeile, die durch Wänd fliegen sind sellenweise ja schon merkwürdig).

Sonntag, 11. März 2007

Freezebug

Habe endlich den Fehler gefunden, der dafür verantwortlich war, dass einige Baddies ständig einfroren. :D War entstanden weil ich einige Befehle auf GS2 anpassen musste...
Ui.. und den 2. Bug behoben, durch den die Baddies aus großer Entfernung angreifen konnten XD

Baddies und Schaden



Gestern ist das Treffersystem für Bögen und Magie soweit fertig geworden. Außerdem gibt es nach Treffern mit Nahkampfwaffen jetzt einen hübschen Effekt, der ja nach Schaden in der Farbe variiert XD

Freitag, 9. März 2007

Tada :o
















Das design der status seite ist endlich zu 100% fertig im Status werden nun alle icons angezeigt und sogar der schaden und der schutz ausserdem sind die mp nun auch farbig dargestellt :)

Zeug und Stats

Die letzten Tage haben wir mit ein bissl Kleinkram verbracht, die Stats sehen jetzt besser aus, die Hotkey Leiste funktioniert vollständig und ist schlanker geworden. Außerdem wurde das Item Sys weiter angepasst und einige Rüstungen und neue Pfeile in die Datenbank hinzugefügt.

Dienstag, 6. März 2007

Magieschaden


Ich habe mir heute Morgen das HP System ein bisschen vorgenommen und magischen Schaden eingebaut. Schutz davor bekommt man durch Resistnez Items und schon bekannte Zaubersprüche. Sehr schön auch zu sehen ist das neue Info Fenster, in dem man nach Rechtsklick auf ein Item im Inventar Informationen erhält. Oh ich habe so viel HP nur zu Testzwecken ;)

Montag, 5. März 2007

Sparring & Events

In Sparring Zonen werden jetzt komplett die neuen Stats ausgeblendet und man sieht nurnoch die hearts, das verschafft hoffentlich viel Überblick, auch ist hier das classic Swordsys aktiv. Das gilt auch für events, für spezielle Events lässt sich der neue Kram später aber sicher wieder aktivieren :)
Jehuty hat vor einiger Zeit einen Events-Bot in angriff genommen. leider verschwand er (Jehuty) spurlos (sachdienliche Hinweise gerne an mich O.o). zwr versucht sich an der Entschlüsselung des Codes, und wir haben gestgestellt, dass das Ding schon einiges von dem kann, was es können sollte:
-Events starten (sehr sinnvoll :D)
-Eventsstatuen setzen
-Belohnungen verteilen (Coins)
-Eventpunkte verteilen
Ich stelle mir vor, dass man für aktive Event Teilnahme und Gewinnen von events Punkte bekommt, die einem zum Einen einen "Rang" verschaffen könnten (Event Noob... Profi Eventer... Event Suchti.. ka XD), zum Anderen zum "kaufen" neuer items fürEvents (z.B. Superbombe) genutzt werden könnten. Wie genau wir da was machen, muss aber noch abgeklärt werden. Könnte ja auch ein Balancing Problem geben. GerneKommentare oder Anregungen hierzu. :)

Samstag, 3. März 2007

Neue Stats :o
















Jo mal wieder was neues xD
ich glaub dazu braucht man net viel sagen xD

Freitag, 2. März 2007

Events


In events wird es wie gehabt fullhearts und lvl 2 Schwerter geben. Ein kleines Auswahlmenü (Q) erlaubt Wechsel zwsischen Bogen und Bombe für Events.
Das neue Events Haus ist fast fertig. Mir gefällt das Design sehr gut :D

Mittwoch, 28. Februar 2007

Kommentare

Habe die Kommentarfunktion aktiviert. Wenn zu viel gepöbelt wird, werden die Betreffenden Personen einfach 2 Moante lang gebant pro Beleidigung etc. wenn die neue ow da ist :)
Um böses Gespamme trotzdem einzuschränken, muss man sich bei blogspot anmelden, um posten zu können.

Bonuspunkte



Auf der neuen OW sollten Spieler, die schon lange auf dem Server gespielt haben, einen Vorteil haben! Deshalb wird es für langjährie Spieler Bonuspunkte geben, mit denen man sich einige Items oder auch einen Startwert an EXP "kaufen" kann. Welche Items genau zur Auswahl stehen, überlege ich noch, Vorschläge gerne an entonrettetdiewelt@gmx.de :)

Dienstag, 27. Februar 2007

Bugfixes und Baddies

Interessante NPCs auf der OW gefunden, die Clientside hätten sein müssen. Wer die da wohl wieder hingesetzt hat....

Auf Atlantis einen interessanten Bug gefunden, durch den man ständig verletzt wurde... Ich glaube Stefan war schuld ! XD

Neue Baddytest Baddies im Wald gedropt.

Warum erzählen mir die Leute eigentlich nichts von Bugs? XD

Nachtrag: Will mich auf Atlantis ständig mit der Maus bewegen... Sehr unkomfortabel so mit Tasten inzwischen....

Najo :o *UPDATE*































So mal ein Update zu den Stats ;) Also Seite 1 ist wie ihr seht fertig die Skill seite ist etwas strukturierter und die Imgs stimmen nun alle. Der Text für Seite 3 wird noch hinzugefügt :D

Outfit Editor und so :o
















So der neue Outfit Editor und die Chatbar wurde ENDLICH mal angepasst XD
Als nächstes kommt wohl von meiner seite aus ein neues Stats Window xD

Schiff-Sys


Das Reise-System ist soweit fertig....
Auf der Mini-OW können sich jetzt Spieler, die mit Schiff und Wolke unterwegs sind, treffen.

Update: Man kann jetzt auch mit der Maus auf der Karte navigieren. Sehr angenehm :D

Blub :D

Da uns einige Leute nicht mehr glauben, dass an der neuen OW gearbeitet wird, machen wir jetzt einen Blog, in dem wir dokumentieren, was wir tun ;)

mfG
Enton

Ich denke die Komemntarfunktion lassen wir erstmal ausgestellt wegen den Pöbelkindern..ihr wisst schon ;)